Apprendre avec les serious games ? | |
Auteurs : | ALVAREZ (Julian) ; DJAOUTI (Damien) ; RAMPNOUX (Olivier) |
Type de document : | ouvrage |
Editeur : | Futuroscope : Canopé Editions, 2016 |
Collection : | Eclairer, ISSN 2426-0207 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-240-04084-8 |
Format : | 126 p., réf. 3p. |
Langues: | Français |
Catégories : |
EPS JEU ; JEU EDUCATIF ; PEDAGOGIE ; MATERIEL PEDAGOGIQUE |
Résumé : | Ouvrage qui aborde les "serious games" ou "jeux sérieux", qui font l'objet de plusieurs expériences de terrain dans l'enseignement primaire ou secondaire. La première partie définit ce qu'est un "serious game", analyse leur apport à l'école, décrypte les usages possibles de cet outil et enfin, aborde la question de leur création. |
Exemplaires (1)
Localisation | Cote | Disponibilité |
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IREPS - Siège régional | I04/ALV | Disponible |