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Cet ouvrage propose des ressources issues d'expériences de terrains variés (petite enfance, école, cité,...) pour conjuguer enfance et nature. L'auteure estime que de nos jours nous fabriquons des enfants "hors-sol", qu'ils sont ainsi privés d'e[...]ouvrage
L'ouvrage aborde les dimensions du développement de l'enfant - motricité, langage, perception, cognition, aspects affectifs et sociaux, activités quotidiennes...- il aborde les habilités de l'enfant en présentant les étapes à franchir pour les a[...]ouvrage
outil pédagogique
L'ouvrage a pour but d'accompagner et d'outiller les parents et intervenants impliqués dans le cheminement d'un enfant présentant un trouble du spectre de l'autisme (TSA). Le guide propose des activités concrètes réalisées à partir de jeux ou d'[...]outil pédagogique
Cet ouvrage propose des idées d'activités ou de façons de s'occuper sans les écrans.outil pédagogique
Un coffret ludique autour d'un livre référent, dont le but est de faire découvrir les fruits et légumes de saison aux plus jeunes.Article : article
Le terme de “distorsion cognitive†est défini comme un traitement “incorrect†des informations. Ces pensées “déformées†mènent l'individu à tirer des conclusions fausses et négatives, comme tel est le cas dans le jeu pathologique. Le[...]ouvrage
Jouer avec sa bouche à 4 mois pour devenir curieux ; jouer à cacher-coucou à 12 mois pour apprendre à se séparer ; jouer à transgresser à 2 ans pour comprendre les limites ; jouer à cache-cache à 3 ans pour dépasser la peur de perdre l’autre ; j[...]outil pédagogique
VEIGNANT (Anaïs) ; GIRAUD (Ariel) ; HOUSSAIS (Emmanuelle) | Gagny : Editions pédagogiques du Grand Cerf | 201810 histoires pour accompagner les enfants dans l'apprentissage de la concentration, de l'écoute et créer du lien. Chaque histoire va leur permettre de se mettre dans la peau d'un chat, d'un robot ou d'une pizza... Les enjeux affichés des histoir[...]outil pédagogique
A partir de 8 ans, ce jeu s'adresse à tous le monde et amène les participants à imaginer, déduire, créer à partir des cartes imagées.outil pédagogique
Embarquez dans un voyage surprenant dans les mondes colorés et amusants.outil pédagogique
A partir de 8 ans, ce jeu s'adresse à tous le monde et amène les participants à imaginer, déduire, créer à partir des cartes imagées.outil pédagogique
A partir de 8 ans, ce jeu s'adresse à tous le monde et amène les participants à imaginer, déduire, créer à partir des cartes imagées.outil pédagogique
A partir de 8 ans, ce jeu s'adresse à tous le monde et amène les participants à imaginer, déduire, créer à partir des cartes imagées.outil pédagogique
ROUBIRA (Jean-Louis), Auteur | Poitiers : LibelludA partir de 8 ans, ce jeu s'adresse à tous le monde et amène les participants à imaginer, déduire, créer à partir des cartes imagées.outil pédagogique
Jeu d'observation et de rapidité pour faire émerger du vocabulaire en français. Il existe un unique symbole identique entre deux cartes, il s'agit de le repérer et de le nommer à haute voix.outil pédagogique
Une boite de deux jeux de cartes pour apprendre à connaître et trier les déchets. 2 à 6 joueurs dès 6 ans.ouvrage
Cet ouvrage définit les risques psychosociaux en milieu scolaire, et propose des mesures de prévention et de prise en charge.ouvrage
Cet ouvrage propose aux parents, éducateurs et enseignants des pistes de réflexion, des conseils pour se repérer l'univers de l'image et maitriser son influence.outil pédagogique
Ouvrage à destination des préadolescents et adolescents qui abordent les pratiques numériques (jeux, tablettes, smartphones, internet et réseaux sociaux...). Il rassemble des informations, conseils et recommandations pour un usage éclairé et res[...]ouvrage
La première partie de ce cahier de l'éducation aux médias propose de revenir à ce qu'est le jeu et à ce en quoi jouer consiste. La seconde partie est consacrée à l'application de l'approche de l'éducation aux médias appliquée aux jeux vidéo. Les[...]outil pédagogique
Cet ouvrage se compose de suggestions de recettes, de conseils et d'idées de jeux. L'auteure met en avant des "prolongement éducatifs" : "l'éducation sensorielle; le développement psychomoteur; les apprentissages préscolaires; l'utilisation des [...]outil pédagogique
Jeu de cartes à destination des parents pour les aider à gérer leurs émotions.