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Editions Placote

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Québec

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Cherche et trouve les émotions

outil pédagogique

Cherche et trouve les émotions

BOURQUE (Solène) | Québec : Editions Placote | 2018
Ce jeu est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaître les émotions primaires chez différentes personnes. Il permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entraîner plusieurs émotions. En fonction de l'âge [...]
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Le code social

outil pédagogique

Le code social

BARRIAULT (Lucie) ; TOBIN (Simon) | Québec : Editions Placote | 2021
Ce jeu est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Il présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu'il est possi[...]
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#Distavie

outil pédagogique

#Distavie

BOURQUE (Solène) ; DESLAURIERS (Stéphanie) | Québec : Editions Placote | 2018
Le jeu Distavie a pour objectif d'amener les adolescents à s'exprimer avec les autres, sur des sujets variés qui les concernent (la société, les relations, l’avenir, les souvenirs et l’identité), tout en écoutant et en respectant le point de vue[...]
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#Distavie junior

outil pédagogique

#Distavie junior

BARRIAULT (Lucie) ; BERGERON (M-E) ; BOURQUE (Solène) ; et al. | Québec : Editions Placote | 2024
#Distavie junior permet aux enfants de 8 ans à 12 ans de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales. En jouant, les enfants s’exercent à partager leur point de vue, à écouter e[...]
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L'école des monstres : aide les monstres à agir correctement !

outil pédagogique

L'école des monstres : aide les monstres à agir correctement !

Editions Passe-Temps | Québec : Editions Placote | 2018
L'école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différe[...]
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