Secouriste : le jeu de société sur les gestes qui sauvent
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Auteurs :
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Protéger alerter secourir
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Type de document :
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outil pédagogique
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Editeur :
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La Roche sur Foron : Protéger Alerter Secourir, 2018
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ISBN/ISSN/EAN :
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3760159430765
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Note générale :
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Jeu de plateau composé de : 4 plateaux de jeu, 48 cartes "Assistance" représentant six familles (Malaise, Brûlure, Traumatisme, Plaie, Perte de connaissance, Arrêt cardiaque), 12 cartes "Gants", 4 cartes "Urgence Vitale Évidente", 8 cartes "Action immédiate" 2 cartes "Calcul des points" 1 carnet "Calcul des points" et 1 guide des premiers secours illustré.
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Langues:
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Français
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Catégories :
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EPS
SECOURISME
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SECOURISTE
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ENFANT
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Résumé :
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Ce jeu de plateau a pour objectif l'apprentissage des gestes qui sauvent, tout seul ou en équipe les participants doivent réaliser un sauvetage pour gagner des points. Plusieurs situations sont représentées sur le plateau de départ : malaise, traumatisme, brûlure, plaie, perte de connaissance et arrêt cardiaque. Les joueurs doivent également faire face à des situations d'urgence : étouffement total et hémorragie. Les participants ont en main des cartes "assistance" qu'ils devront associer aux différentes situations afin de réaliser le sauvetage. Ce jeu propose quatre types de parties : "partie classique", "partie rapide/junior", "je dis ce que je fais" et "secourir en équipe".
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Publics :
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Adolescent/Enfant
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Type d'outil pédagogique :
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jeu
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Thématiques :
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Accident
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